OmdaGéo Posté(e) le 26 février 2008 Signaler Partager Posté(e) le 26 février 2008 Posté par khero salam Une nouvelle conception - Playstation Eye pour la PS3 La " Playstation Eye ", descendant direct du " Eye Toy " est une webcam de très bonne qualité. Les spécifications techniques du périphérique indiquent une capacité de capture vidéo à 120 images/sec, c'est deux fois plus élevé que ce qu'offrait le " Eye Toy " original. Il va sans dire que la fonction de reconnaissance du mouvement est beaucoup plus sensible et que la vitesse de réaction du joueur est accrue. The Eye of Judgment ( Jeu de cartes stratégique ) sera le premier titre à exploiter la caméra " Playstation Eye ". L'originalité de ce jeu c'est que l'on joue sur deux interfaces distinctes dans leur forme mais identiques dans leur contenu. Vous avez un plateau damier de trois cases surplombé par le " Playstation Eye " et d'un deck de 30 cartes par joueur; c'est ici qu'intervient la puissance du " Cell ". L'interface physique qui sert à jouer est donc filmée et sert à faire apparaître à l'écran les différents monstres invoqués sous forme d'hologrammes. L'explication est simple : des codes inscrits sur chaque carte sont déchiffrés lorsque vous déposez celle-ci sur le damier. Sachez que la caméra ne met que 2 secondes à reconnaître et à matérialiser le contenu de votre carte à l'écran. Chacun devrait trouver son bonheur parmi les 100 cartes proposées à la sortie du jeu et les futures extensions déjà prévues. remarquer que cette technologie peux etre adapter sur n'importe qu'el domaine ... par exemple pour digitaliser votre objet en 3d.... ou bien pour vous integrer dans votre visite virtuel 3d (3d temp reel..) je fait des recherche dessus depuis 06 mois et j'ai fait ma premiere visite virtuel 3d (une visite dans un batiment temp reel comme un jeu video..) ca neccesite des connaissances en programation logic!... je vais vous presenter dans les jour prochain ce type de visite virtuel 3d.. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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